黑客平板谜题包(黑客平板谜题包在哪)

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黑客能用苹果平板电脑入侵别人的系统吗?

从黑客的技术层面上讲,HACKER 当然可以使用苹果的平板电脑入侵他想入侵的任何系统了。这个技术原理就是:凡是任何一个操作系统,即使在系统推出之前,无论再怎么经过严格的系统测试,它也不可能是十全十美的,都是有很多系统漏洞的,而 HACKER 和我们最大的不同之处就在于:他们能够利用这些漏洞进行各种系统攻击和入侵,而我们平常的人不行。

关于比特币的谜题(完结)

你可曾想过: 为什么矿机算力越大越好?(既然是解数学题那为什么不是拼谁的算法厉害啊喂!) 比特币的数量总和为什么是2100万? 比特币盗窃是怎么回事? 我不玩比特币,就真的与比特币无关了吗…… 🤔️

关于大众不再感到陌生的比特币,背后还有许多巧妙之处。本文介绍了比特币的基本原理和主要原则,并结合对部分技术细节的剖析,来对上述的一些疑问作出解答。全文较长,约7000字,阅读时间约为22分钟,建议收藏后阅读😁

文章可以分成以下几个部分:

* 比特币先验知识

        -- 密码学相关

        -- 比特币重要概念

* 交易的生命周期

* 区块链的构成

* 区块链的生长

         -- “挖矿”的数学本质

         -- “矿工”的收益

* 比特币的共识机制

          -- 比特币的去中心化共识

          -- “最长链优先”原则

* 比特币安全性

比特币作为第一个去中心化的数字货币,其设计中运用了不少的密码学相关知识,主要包括非对称加密技术、哈希函数等等。理解这些密码学知识,能帮助我们更好地理解比特币中的一些概念及规则。

以下是比特币的一些定义及概念解说,了解过的小伙伴们可以直接跳过~

在比特币这个创新的支付网络中,一个交易的生命周期大概可以分为几个阶段:创建、传播和被验证交织、被打包进区块记录到区块链中、获得更多的确认。图1对这几个阶段做出了示意。

注:

1⃣️一个支付方A在发起一个比特币交易时,会使用自己的私钥对交易信息的哈希值进行签名。因此A向全网广播的内容除了交易信息之外,还有自己的公钥信息、对消息的签名。其他矿工只要利用A的公钥即可对这个交易进行验证,判断是否真的由A创建。

2⃣️”交易传播和交易验证“交替意味着 各个节点基于一定的规则独立验证每个交易(共识基础1) , 一个节点只有认为这个交易有效才会把它继续传播出去。

比特币的底层技术是区块链。区块链系统是一种分布式共识系统,区块链网络中所有的参与节点将就交易的状态达成一致。

区块链到底是什么呢?你可以把它理解成一种分布式的交易的共享账本,以区块为基本单位链接在一起。交易信息将被整理并打包记录在区块中。每一个区块,包含区块头,以及紧跟其后的交易列表。区块头包含3个区块元数据集合:前序区块哈希(严格来说是前序区块头哈希,因为只有区块头被用于哈希运算)、元数据集(包括难度、时间戳、随机数等)、一个基于加密哈希来高效概括区块中所有交易的默克尔树(merkle tree)。了解这个结构,将帮助我们更好地理解挖矿的数学本质。

你可能听说过“挖矿”这个词,或者听说众人争相购买挖矿机器来发家致富。但让人疑惑的是:都说打包区块的本质是解数学难题,但单凭那些看似简陋的机器嗡嗡嗡疯狂耗费电力,就能确保自己解出比特币难题的胜率高了吗?比特币技术原理中,矿工们解决的数学题,难道是一个暴力破解题?

看了一圈,发现矿工们解决的题,还真有点暴力破解的意思,每次尝试解题的过程几乎都是茫茫然、去碰运气的。拼的是谁足够幸运,也拼谁算的足够快;算的快了么,试错次数多,自然胜算也就大了。

解题的背景是这样的—— 挖矿节点通过基于工作量证明算法(Proof-of-Work,POW)的证明运算,独立将交易汇聚到新区块中(共识基础2)。 当矿工从网络中接收到一个新的区块的时候,他发现自己已经在上一轮竞争中失败了,所以立即开始新区块的挖矿过程。为了创建一个新的区块,他从内存池中选择交易来填充区块(加入区块的第一笔交易是一个“铸币交易”,3.2节会给出详相关细节)。接下来是填充字段来创建区块头(包括前序区块的区块头哈希、交易的默克尔树(Merkel树)、时间戳、难度目标值、随机数),然后开始计算这个新区块的工作量证明。

这个计算的过程简单来说是对区块头部进行两次sha256运算,得到一个RESULT,如果这个RESULT满足特定要求,这个人才能算是算对了、才有权利去记账。满足要求的RESULT被称为“工作量证明”(中本聪论文中称为“proof of work”)。

关于这个计算过程,强调以下几点:

第一,区块头部,包含了前序区块头部的哈希、本区块交易信息的默克尔树、时间戳、难度目标值、随机数等信息(见图2)。

第二,哈希运算具有“知道y,无法推出使得h(x)=y成立的x”、“即使输入只改变一点点,输出也会差很多”、“利用任意长度的数据作为输入,生成一个固定长度的确定结果”的特性。所以大家也不知道什么样子的输入才能产生自己想要的结果,矿工只能不断尝试。

第三,前面说到,区块头哈希值需要满足一个特定要求才能成为工作量证明——小于某一阈值,或者说哈希值含有给定前缀。阈值的大小求和挖矿难度有关:挖矿难度是一个动态参数,其值越大,则阈值越小,说明哈希值符合要求的概率更小,矿工每次计算能成为工作量证明的概率越小。比特币有一个自我调节过程——通过对现有的挖矿算力情况进行估算,来对应调整挖矿难度,可以保证区块链每十分钟出一个块,达到控制发行速度的目的。(这个过程的基本思想类似产品笔试的数据估算题,根据“一个提供、一个需要“的思路去构造一个等式,然后求解等式一边的一个因子;想了解挖矿难度系统和调整方式的同学可以进一步查阅~)

综合以上三点来看,为了产生工作量证明,用户基本上会通过调整随机数来碰运气(因为其他字段基本不变)、进行多次运算直至符合要求,别无他法。如此一看,随机数就具有“幸运数字”的意味了。因此,平均来讲,谁计算的能力越强(尝试的次数越多),就更有希望打包块。

你可能会想,矿工这么心甘情愿地消耗算力去维护区块链,是受到怎样的利益驱使呢?简单来说,矿工的收益来源有二:1、计算出工作量证明,创造一个新区块所获得的新币奖励;2、记账矿工费。

当矿工找到工作量证明、打包一个新区块,并把区块传送给他的所有对等节点。 每一个挖矿节点都独立验证新区块、把合格的新区块整合进区块链(共识基础3) ,并把这个区块继续传给自己的对等节点。结果是,只有经过验证的区块才会在网络当中广泛传播,保证了诚实矿工挖出的新区块能被区块链所接纳。挖矿成功的个体节点或集体节点,可以同时获得新币奖励和记账矿工费。

新币奖励类似于货币的发行,其遵循规则是,第一个四年每一个新区块产生50btc,第二个四年每一个新区块产生25btc,第三个四年每个新区块产生12.5btc,如此周期指数递减。按照等比数列求和可知,到2140年,比特币产生的总和约为21000000(所以说比特币数量有限,天生紧缩)。届时,不再随区块的产生增加新的比特币,矿工不再拥有第一项收益。但现实中,由于挖矿成本高昂,挖矿成功的往往是是一个矿池的所有参与者。收益被分给矿池地址,矿池按照组内算力贡献比例来分摊收益的。

记账矿工费又称交易费用,以交易输入和交易输出之间的差值的形式存在;一个区块的总交易费用是对加入区块的所有交易的(交易输入-交易输出)求和。一般来说,矿工费越高的交易,会越快被处理。而矿工费在这里起到两个作用,一个是奖励矿工,另一个是防止主链滥用(防止大家发送交易垃圾信息,因为提出交易是有一定代价的)。

矿工的收益以什么样的形式被验证呢?这里不得不提到 “铸币交易” 。每个计算机节点在进行工作量证明计算之前加入区块的第一笔交易,正是“铸币交易”。这个交易从无到有生成比特币,其金额是新币奖励与记账矿工费的总和,被支付到挖矿矿工自己的比特币地址。如果矿工找到了一个工作量证明使区块有效,他就赢得了这个奖励,因为他构造的“铸币交易”生效了。

关于铸币交易和“新币奖励”,之前有一个读者问我:一个矿工把自己挖到新区块的消息公布出去,他的工作量证明 不会被别人剽窃 吗?

个人认为,至少“铸币交易”能防止这件事情发生。让我们来重申一下计算工作量证明的过程——一个矿工E在新区块里加入了奖赏自己的“铸币交易”,并利用时间戳、前序区块头哈希、随机数、本区块交易的merkle树等信息计算出一个符合要求的工作量证明。

在这个过程中,merkle树啥样子,取决于包括“铸币交易”在内的本区块所有交易信息。因此可以把铸币交易视为工作量证明的间接变量之一。那么,即使其他人拿到了E的工作量证明,这个工作量证明也是带有E的印记的、与奖赏E的铸币交易相关的,别人根本无法纳为己用。

你还可以通过设想以下的场景来加深对共识基础2“挖矿节点通过基于工作量证明算法的证明运算,独立将交易汇聚到新区块中”的理解。

为什么一个挖出新区块的矿工不悄悄使个心眼,在创建区块之初就把铸币交易的金额设成1000BTC呢?原因在于每个节点都是基于相同的规则来独立验证区块的。矿工必须创建完美的、符合公共规则的、正确依据工作量证明方法的区块;而一个无效的铸币交易会导致整个区块无效,并被其他节点拒绝,永远无法成为账本的一部分。可以预想,为了生成这个工作量证明,矿工们已经投入了巨大的算力和电量去挖矿,如果涉嫌欺诈而被否决,其为挖矿付出成本都付诸东流。

综上所述,矿工不能冒领他人的奖励,而拿到奖励的矿工也必须只能拿取符合规定的数额。

   比特币的卓越之处,在于建立了一种去中心化的自发共识。这种共识是自发产生的,是成千上万在网络中遵循着共同规则的节点,在异步交互中形成的,不依赖于任何中央机构的调解和干涉。

   关于比特币的4项主要共识基础,本文在讲解对应细节时有提及,下面做一个整合:

     这四个过程相辅相成、互相作用,形成了自发的全网共识,促使全网节点组合出可信、公开、权威的总账。  

你可能会想,比特币是一个去中心化的、基于大众信任的、依靠众人力量运转的一个东西。万一有一部分矿工被坏人收买了咋办呢?“51%攻击”指的又是什么?比特币交易所要求的“6个确认”又是怎么回事?

这里首先要提到比特币的一个规则“ 最长链优先 ”。意思是, 比特币的账单链在出现分叉的时候,每个矿工会独立选择长(累积了最多工作量证明)的链条,在上面继续挖矿工作(共识基础4) 。

这个原则主要涉及到两个问题:

当有两个矿工A和B同时挖矿成功(算出符合要求的数学答案)时,他们分别把自己计算出来的工作量证明作为下一个块的前序区块哈希,生成一个块衔接到原有的链后面,由此出现了两个分支。

这个时候,这两个成功的矿工广播了自己打包成功的消息。由于区块链是一个去中心化的数据结构,区块消息到达不同节点的时间点不一致,故不同的节点可能拥有不完全一样的区块链视图——有的矿工会先收到A的消息,有的则先收到B的消息。为了解决这个问题,收到消息的矿工们遵循一个原则:选择并尝试延长最长的链。

因此,这两条分支会各自成长一小段时间,直到他们的长度出现差异(不可能长度一直相同),比如说其中一条链的矿工们,更快地打包在支链后面又加上一块。按照“最长链优先“的规则,较短的链会被抛弃,原本工作在短链上的矿工们都回到长链上工作。

换言之,分叉只是不同节点暂时的不一致现象,当新区块被加入到其中某一分支时,最终收敛将解决这一个问题。[读者可以思考一下,为什么区块链被设置成每十分钟挖出来一个块:如果时间短了,是不是就增加了分支产生的次数?如果时间长了,是不是交易结算的效率就太低了?]

双重支付的本质其实也是区块链的分叉,但这种分叉却是“非自然恶意蓄谋”的产物。

我们假设小敏是密谋双重支付的一方,她把自己仅有的10BTC先给小强、交换一块黄金,待这条交易信息P被打包进区块Q后,她从小强手中拿到了黄金。这时,小敏使了个心眼,她想偷偷抹去、篡改区块Q上的交易信息P,“白嫖”这块黄金。为了实现这样的目的,根据“最长链优先”法则,小敏必须剔除该笔交易P后、重新进行结算工作,集中算力来形成分叉,并让分叉以更快的增速超过并取代Q所在的主链。如果小敏确实能让分叉更长,分叉就成为了主链,其他节点也会转向新主链上继续工作。这样,小强付出了黄金,却没有收到这10个比特币,“赔了夫人又折兵”。

在这个过程中,小敏需要和原链进行“抗争”,使新分叉成为最长的主链,这被称为“共识攻击”。“共识攻击”本质上是对下一区块的争夺,攻击方越“强壮”、哈希算力越大,就越容易成功。

“共识攻击“成功的可能性有多大呢?

大多数比特币交易所规定,一个交易传送到区块链上后需要6个「确认」来完成验证该笔交易。这一规定的根据是,假设意图造假的矿工拥有10%的算力(挖矿成功概率0.1),那么造假矿工要构造另一条伪链实施长度超越,必须至少成功挖矿6次。那么原链被取代、被抛弃的概率约为0.1的6次方,趋近于0。你可以把比特币理解为地质构造层,表层可能因为季节变换而有所改变,甚至可能被风刮走,但一旦深入到地下,地质层就能更加稳定、不受干扰。

而假设有一群拥有了51%算力的矿工,他们控制了一半以上的全网哈希算力,可以故意在区块链中制造分叉、进行双重支付交易 。但事实是,全网哈希算力的大量增加,个体矿工几乎不可能控制哪怕1%的哈希算力了(但矿池带来的算力集中化控制,存在一定的风险)。更何况,如果真有拥有如此强大算力的组织,他完全可以凭借自己强大的算力投入到挖矿中去获取开发新区块所获的的比特币奖励,诚实挖矿比双花更有利可图。

尽管实际上并未出现51%攻击的问题,但不可否认的是,算力的集中违背了比特币去中心化这一初衷,并成为其继续发展的一大隐患。

一个系统的安全性,往往取决于系统安全的最薄弱环节,这也就是所谓的“木桶原理“。与区块链系统相关的安全性问题包括但不限于以下几项:

(1)在区块链上被广泛使用的公钥系统基本上是安全的,但量子算法在理论上能够破解公钥系统;因此,区块链的算法安全性是相对的。

(2)区块链协议本身存在逻辑缺陷,例如受到黑客攻击的区块链系统共识机制。

(3)所有数字货币系统高度依赖私钥,私钥在存储、使用方面的安全性成为区块链系统安全性中至关紧要的一环。

尽管区块链是去中心化系统,但目前绝大多数数字交易所却是中心化的,存在着人为安全漏洞及技术安全漏洞。这些数字交易所拥有存放大量加密货币的私钥,这对于黑客来说无疑是最瞩目的目标;只要黑客偷走了这些私钥,就可以获取到这些加密货币。

作者会继续阅读相关资料、不断完善本文,目标是完成一篇通俗易懂的比特币科普文章。:)

**本文系网上信息与个人理解的结合,如有偏差及误读,欢迎读者指出。也欢迎给出关于文章结构上的指导~

关于电脑的谜语

1、谜题:头部遭雷击

谜底:电脑

2、谜题:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。

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7、谜题:由头田身它字尾,善于计算思绪飞。

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黑客游戏hacked 黑客平板第四关怎么过?

这个就比较困难一点尤其是他们的第四个版本第四关的话它相对来说你的啊工具只要多一些才能过如果你的攻击值不多的话很难过的的

黑客平板攻略

楼上我都不知道怎么说你,是说你孤陋寡闻啦 还是说你什么了 别人提问的是一个游戏 你以为是什么 我看你才是看电影看多了 哎 有些人什么也不懂还好意思出来bb

《盗梦空间》扣人心弦的六大谜题

影片之谜 谜题1 柯布最终醒了没? 《盗梦空间》最大的谜题也许就在结局了,在片尾字幕出现时,影院里一片哗然:“啊?就这样没啦?”“柯布到底醒过来没有?”“陀螺还没停下,说明还在梦里……”各种疑问在经过两个半小时紧张刺激的探寻后,依然有大部分没有解开;甚至,当你再回头想的时候,你可能就跟看“张三丰教授太极剑”一样,三分钟之内已经不记得前面两个半小时究竟发生了什么,忘得越快越容易达到境界。 有评论说,“《盗梦空间》其实是一部更适合看DVD的电影,因为不用停格和回放功能的话,第一遍可能只能看个大概”。结局中,柯布到底能不能穿越回到现实,诺兰没有给出答案,而是偷偷使坏,留下一个真假难辨的“陀螺问题”,有人猜测这是不是诺兰为影片续集留下的蛛丝马迹,但多数观影者认为:从诺兰的一贯作风和影片的难度基数,续集应该暂时不用考虑。而最终结论,还是应该采用中国那句老话:“仁者见仁智者见智”,如果你觉得影片再延长一点,陀螺会停下来的话,那柯布就活过来了;而如果你认为陀螺还会一直转下去,那就说明柯布没有躲过齐藤手中的枪,最终留在了潜意识边缘,回不来了。 谜题2 是否冷血电影? 虽然诺兰只用了10年的时间,就完成了从电影票友到好莱坞A级导演的跳跃,但不少影评人却诟病诺兰的电影沉溺于叙事快感,“像库布里克一样情感冷漠,缺乏人味儿”,有位好莱坞大佬级制片人就曾对签下诺兰的华纳高层说:“这是一个拍冷血电影的冷血家伙。” 或许是为了打消人们这方面的顾虑,或许是意识到了自己的不足,诺兰宣称刻意加强了《盗梦空间》的情感强度:“我原来想拍的盗贼片情感表达很肤浅,决定拍《盗梦空间》后就想,为什么不提升它的情感强度呢?我们不能只依赖梦境或记忆的创意。当我在做蝙蝠侠电影时,发现突出情感元素是唤起观众共鸣最好的办法。只有加强了角色的心理和情感背景,那么无论片中发生多怪的事情,观众其实都能接受。” 谜题3 史上最复杂影片? 3月18日,在美国电影产业博览会ShoWest上,《盗梦空间》放映了数分钟片花,虽然曝光了很多令人咂舌的动作和特效场面,但观众反而对这部电影到底讲了一个什么样的故事更加迷惑。 看完第一遍电影后,也许你的迷惑也没有解开多少。莱昂纳多这样描述:“它的剧情结构非常复杂,如同被打散的拼图碎片,而诺兰将以我们前所未见的奇妙方式将这些碎片拼接在一起,观众应该会完全紧盯银幕,集中精力搞清楚发生了什么事。在看《盗梦空间》初剪样片时,我的神经也一刻没有放松过。” 复杂与暧昧,正是诺兰得意的地方。从处女作《跟踪》开始,诺兰就表现出了对非线性叙事的迷恋和精通,而完全倒叙的《失忆》和时空交错、拼图式叙事的《魔道争锋》更是登峰造极。 此外,诺兰还打了一个令铁杆诺兰粉丝兴奋的“埋伏”:“《盗梦空间》不仅仅是跑了六个国家的外景,我们还加入了真实的时间维度。我现在还不说我们是怎么做到的,但我相信它能够让你体验到什么才叫四维时空电影。” 幕后之谜 谜题4 影片源自一场梦? 1986年某天早晨,16岁的克里斯托弗诺兰突然从梦中醒来,然后又迷迷糊糊睡了过去,“但是睡得很浅,当梦境再次出现时,我竟然知道自己是在做梦。这种感觉奇妙极了,尤其当你还在努力辨别梦中所处何地和所发生何事时。”诺兰回忆道。 梦醒后,诺兰的造梦计划就开始了。1999年,《黑客帝国》的出现,让诺兰觉得自己有可能实现造梦。之后,他一边拍《黑暗骑士》,一边写《盗梦空间》的剧本,在“骑士”获得成功后,诺兰又用了6个月修改剧本。最后,他抓住了这个梦境,就像在梦里他站在一个海滩上,手里攥着了一把沙。“梦其实并不离奇,因为人类大脑里的内容完全都是由现实构成的。想想看,什么东西和进入他人的梦境一个性质的?电影!电影院就是让你潜入他人梦境的地方。” 谜题5 为何花两亿美元? 尽管驾驭过《蝙蝠侠:侠影之谜》和《黑暗骑士》两部成本超1.5亿美元的大片,但诺兰仍说《盗梦空间》是其职业生涯最大的挑战。的确,《盗梦空间》的成本达到了两亿美元,已经触及影片回收高危线。 诺兰的妻子同时也是其御用制片人艾玛托马斯说:“《黑暗骑士》大获成功后,克里斯和我唯一想的就是做一部更个人化的电影。拍《盗梦空间》的想法克里斯很早就有了,我们俩也已经讨论了七八年,只是《黑暗骑士》带来了最好的时机。《盗梦空间》花了两亿美元,并非是我们野心膨胀到故意去挑战《黑暗骑士》的规模,而是故事本身决定了它得花两亿美元。”据知,为了令梦境不受现实束缚,《盗梦空间》大费周折在法国、日本等六个不同国家间穿梭拍摄。 谜题6 诺兰会不会跌倒? 《盗梦空间》是诺兰最野心勃勃同时也是最危险的一次尝试:它既不像《黑暗骑士》改编自大众耳熟能详的漫画,又不像《记忆碎片》或《魔道争锋》只是中小成本制作,作为一部裹着商业大片包装、实质却是另类电影的怪异之作,它可能会让“被爆米花低智商娱乐电影惯坏”的人们望而却步。据说很多读过剧本再去看电影的观众仍会面临一个“你看懂了吗”的问题。 在过去的十年里,诺兰做了许多不可思议的事情,但最后似乎都能得到“上帝的眷顾”:完全倒叙的《失忆》不仅没招人唾骂,反而为他赢得了奥斯卡剧本提名,《黑暗骑士》与好莱坞的电脑特效风潮背道而驰,却取得了空前的成功。这次也不例外,影片在北美受到热捧,在中国的试映也叫好声一片。即使不相信诺兰的好运,也该相信负责掏钱的老板们,早已对《盗梦空间》的商业前景进行了现实而严密的计算。 解梦 六层梦境,六度轮回 诺兰在影片中打造了一个玄虚的梦境迷宫,并为这些梦境创建了一些游戏规则,比如在下一层梦境中死去,那么就会在上一层的梦境中醒来;梦境可以按照自己的意愿规划,越是贴近现实中的细节,在梦中的人就容易相信梦境的真实性;大多数重要人物为了防止梦境大盗潜入自己的梦境进行情报窃取,都专门接受过反盗窃的训练;盗梦小组人员使用了专门的催眠药,如果在某层梦境中死去,就不能在上一层梦境中醒来,而会被甩到意识荒原,如果没人唤醒,将永远不会醒来;上一层梦境中的物理状态会影响到下一层梦境中的整体物理状态。 除了游戏规则,诺兰还为不同梦境输入了不同的大场面,以满足商业大片的模式和观众的视觉诉求。 第1层飞车枪战 在“盗梦组织”进入第一层梦境后,虽然没有出现之前柯布带着造梦师阿里阿德涅体验的那种城市倒挂、万物分崩离析的特效场面,但柯布一行人遭遇的激烈枪战以及惊险异常的街头飞车,仍不失为挑战视觉的大场面。只是,这些无须动脑的场面,有时也被认为是这部以“智力绞杀”为标签的影片的大败笔。 第2层真空搏斗 梦境的第二层,场景发生在一个豪华的酒店里。在现实中“盗梦组织”乘坐的面包车冲出桥栏,坠入河里的过程中,这个酒店出现了真空环境,这个空间里的一切都漂浮在空中,人可以在里边倒着走或随意漂浮。 而诺兰调皮的地方在于他在这个空间里还设计了不好“近身搏斗”。造梦师阿瑟是第二层梦中唯一醒着的人,他为保护其他如梦的同伴,和接踵而至的防御者展开搏斗。有意思的是,在失重的情况下,搏斗变得像游戏一样好玩,有无数的漂移和倒转动作。虽然演员吊威亚吊得很辛苦,但能博观众一乐,也算值了。 第3层雪地厮杀 第三层的雪地对战,或许没有第一层的枪战飞车刺激,也没有第二层的漂移好玩,但这一层的特别之处在于雪地和堡垒这样一个极其梦幻又极其恶劣的空间,连主角菲舍都要埋怨造梦师为何把场景设在了雪地而不是海滩。“盗梦组织”在这里和防御者厮杀,多数还是枪战和爆破,但偶尔也滑滑雪、开开雪地摩托,既杀得过瘾,也玩得开心。 第4层情感纠葛 这一层是表面上的最后一层梦境,柯布和妻子梅尔建造的潜意识边缘,这里有海滩,有豪宅,甚至还有柯布以前梦境中不同时期的“家”和“家人”。柯布在这里遇到了妻子,两人推心置腹地谈起了过去,泪流满面中的情感对碰令人纠结,柯布为妻子解开了以前背叛她,把她当“植入梦”实验者的心结,同时放下过去,觉得不再受妻子死亡阴影的束缚,适时为影片植入点分量颇重的感情戏。 第5层梦境边缘 到了这一层,也许就只是观众的推测了,柯布被在意识荒原老去了的齐藤抓住,并逼他留下来陪他,而柯布来到这里的目的只有一个,就是唤醒齐藤,两人穿越回到现实。但诺兰在这里只设置了几个简短的镜头,最后一个镜头是齐藤拿起了面前的枪,而对面就是柯布…… 第6层亦真亦幻 影片最后,柯布在飞机上醒来了,所有“盗梦组织”的成员都在,而且他们一起下了飞机,过了洛杉矶的边境,柯布还回到了美国的家中,见到了日思夜想的一双儿女。此时,很多人都会以为他真的得救了,从梦境中回到现实,但随着他掏出口袋中的陀螺,并让它转动时,一切似又回到了梦境,因为柯布曾说过,“只要陀螺不停,他就会在梦中保持清醒。”

5条大神的评论

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    访客 2022-09-18 上午 11:28:46

    个无效的铸币交易会导致整个区块无效,并被其他节点拒绝,永远无法成为账本的一部分。可以预想,为了生成这个工作量证明,矿工们已经投入了巨大的算力和电量去挖矿,如果涉嫌欺诈而被否决,其为挖矿付出成本都付诸东流。 综上

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    访客 2022-09-18 上午 06:24:27

    内容完全都是由现实构成的。想想看,什么东西和进入他人的梦境一个性质的?电影!电影院就是让你潜入他人梦境的地方。” 谜题5 为何花两亿美元? 尽管驾驭过《蝙蝠侠:侠影之谜》和《黑暗骑士》两部成本超1.5亿美元的大片,但诺兰仍说《盗梦空间》是其职业生涯最大的挑战。的确,《盗梦空间》的成本达到了

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    访客 2022-09-18 上午 08:56:19

    正正两个盒,小老鼠在旁边卧,每天摸摸又点点,比尔盖茨乐呵呵。谜底:电脑6、谜题:秀才不出门便知天下事,明有头无腿跑遍五洲四海通,一只网网联四海七洲。根根有头头头相通。谜底:电脑7、谜题:由头田身它字尾,善于计算思绪飞。谜底:电脑黑客游戏hacked 黑客平板第四关怎么过?这个就比较困

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    访客 2022-09-18 上午 07:55:55

    血电影的冷血家伙。” 或许是为了打消人们这方面的顾虑,或许是意识到了自己的不足,诺兰宣称刻意加强了《盗梦空间》的情感强度:“我原来想拍的盗贼片情感表达很肤浅,决定拍

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    访客 2022-09-18 上午 09:20:22

    统是一种分布式共识系统,区块链网络中所有的参与节点将就交易的状态达成一致。 区块链到底是什么呢?你可以把它理解成一种分布式的交易的共享账本,以区块为基本单位链接在一起。交易信息将被整理并打包记录在区块中。每一个区块,包含区块头,以及紧跟其后的交易列表。区块头包

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